Lancer un nouveau produit digital
De l’idée à la première version en production : cadrer, concevoir, développer et lancer un produit que vos utilisateurs adoptent.
Un produit qui n’est pas adopté n’existe pas
Lancer un produit digital, ce n’est pas livrer une application. C’est obtenir qu’un public précis l’ouvre une deuxième fois. Sur ce point, la technique n’est presque jamais le facteur limitant : l’adoption l’est.
Nos lancements les plus aboutis ont un point commun : ils partent d’un usage observé, pas d’une intuition. My Garance, l’application des salariés, délégués et élus de la mutuelle Garance, a été conçue pour rendre concrète une transformation interne plutôt que pour l’annoncer, elle a reçu le TopCom Grand Prix 2022. LG Therma V Ambassadeurs répond à un problème quotidien identifié chez les installateurs de pompes à chaleur ; elle a également reçu le TopCom Grand Prix 2022, et LG en a fait un élément central de ses argumentaires commerciaux.
Ma Vie d’Allergik, développée pour ALK, illustre le troisième pilier : le lancement lui-même. Une application destinée aux 15-35 ans en traitement de désensibilisation, dans le respect du RGPD santé, accompagnée d’une campagne Google Ads et Apple Search Ads. Le cap des 10 000 utilisateurs a été atteint trois mois avant l’objectif, avec 20 % de taux de conversion moyen.
Notre trajectoire est la même que sur tous nos projets : comprendre, définir, concevoir, développer, optimiser. Sur un lancement, deux étapes pèsent davantage. La conception, parce qu’un parcours corrigé dans une maquette coûte cent fois moins cher qu’un parcours corrigé après le développement. Et l’optimisation, parce que les vraies décisions produit se prennent avec les données des premières semaines.
De l'idée à la première version en production
Quatre étapes, de l'exploration au lancement, avec des utilisateurs réels.
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Exploration
Entretiens utilisateurs, usages observés et analyse concurrentielle.
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Prototype
Parcours et maquettes testés auprès d'utilisateurs réels avant le code.
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Version 1
Périmètre minimal utile, développé et mis en production rapidement.
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Lancement
Acquisition, mesure de l'adoption et itérations sur les usages réels.
Des preuves, pas des promesses
17 ans
D'expertise digitale depuis 2009
+ 500
Projets digitaux livrés
+ 95 %
De clients qui continuent avec nous
+ 30
Experts passionnés à vos côtés
Adoption d'abord
Un produit non adopté n’existe pas
Lancer un produit digital, ce n’est pas livrer une application : c’est obtenir qu’un public précis l’ouvre une deuxième fois. Sur ce point, la technique n’est presque jamais le facteur limitant. Nos lancements les plus aboutis partent d’un usage observé, jamais d’une intuition.
Discutons de votre projet
Commencer petit
Le MVP : apprendre vite
Le plus petit produit qui permet de trancher votre hypothèse : périmètre resserré et défendu, socle propre construit pour durer, usages mesurés dès le premier jour. En production en 3 à 6 mois, la décision de la suite se prend sur des données.
Découvrir le MVP
Voir plus loin
Lancer un SaaS qui grandit
Multi-comptes, abonnements, onboarding, sécurité : un logiciel vendu tous les mois se construit sur un socle pensé pour durer. Nous posons l’architecture qui absorbe la croissance, et la rétention devient votre premier indicateur.
Découvrir le SaaS
Et après la V1 ? Votre produit grandit avec nous
Un produit adopté appelle la suite. Quand les processus se complexifient, la V1 se prolonge en plateforme sur mesure : espace client, gestion fine des droits, intégration ERP et CRM. Même socle technique, même équipe : votre produit évolue sans repartir de zéro.
Découvrir la plateforme sur mesure
Ils ont lancé avec nous
Avec Ylly nous avons conçu une application qui résout les problèmes du quotidien des installateurs. L'application a été très bien acceptée et nous en sommes fiers . C'est un service central dans nos argumentaires commerciaux et techniques.
Avec une équipe créative, pragmatique et force de propositions, Ylly a su être un véritable partenaire pour la création de notre application mobile.
Collaborer avec Ylly est une expérience très positive. J’apprécie particulièrement leur écoute, leur disponibilité et leur réactivité. Quels que soient les sujets ou les difficultés rencontrées, ils sont toujours présents et cherchent activement des solutions adaptées. Leur professionnalisme et leur engagement rendent la collaboration à la fois fluide, efficace et agréable .
L'agence Ylly, grâce à son expertise, son professionnalisme, son sens de l'écoute et ses collaborateurs impliqués, est un partenaire privilégié pour la réussite d'un projet
Une idée de produit qui attend son cadrage ?
Transformons votre idée en première version
Décrivez le produit envisagé, son public cible et votre horizon de lancement. Nous revenons sous 48 heures ouvrées.
Cas clients
Cadrer votre lancement
My Garance, application ambassadeurs
Mutuelle indépendante orientée services. My Garance est l'application des salariés, délégués et élus du groupe. Lauréate du TopCom Grand Prix 2022.
LG Therma V Ambassadeurs, app mobile B2B
Application mobile B2B pour les installateurs de pompes à chaleur Air-Eau LG en France. Lauréate du TopCom Grand Prix 2022, catégorie Corporate Business.
ALK : Ma Vie d’Allergik, application patient
Application d'accompagnement des patients en désensibilisation allergique respiratoire. Cible 15-35 ans, mini-jeu intégré, conforme au RGPD santé.
Vos questions sur le lancement
Ce qu’il faut savoir avant de lancer un nouveau produit digital.
Par des entretiens avec les utilisateurs visés et l’observation de ce qu’ils font aujourd’hui sans le produit. C’est cette phase qui détermine le périmètre de la première version. Un produit cadré à partir d’une intuition interne se corrige après le lancement, au moment où la correction coûte le plus cher.
Non. La première version doit couvrir le périmètre minimal qui rend le produit réellement utile à son public, et rien de plus. Les fonctionnalités suivantes se décident avec les données d’usage des premières semaines, pas avec la liste établie avant le lancement.
React Native couvre la grande majorité des applications métier et grand public avec un seul code source pour iOS et Android : c’est ce que nous avons utilisé pour My Garance et LG Therma V. Le natif redevient nécessaire quand l’exigence porte sur le rendu, restitution audio et visuelle, animation, traitement d’image en temps réel. Deux de nos applications sont dans ce cas : Gyproc, pour son module d’expérience immersive, et Ma Vie d’Allergik pour ALK, qui intègre un mini-jeu. Toutes deux sont développées en Swift et en Android natif. L’arbitrage se pose au cadrage.
Comptez 3 à 6 mois pour une application mobile ou un produit digital, du premier entretien utilisateur à la mise en ligne. La phase de conception représente une part importante de ce délai : c’est celle qui évite les reprises coûteuses après le développement.
Par un plan de mesure défini avant la mise en ligne : taux d’activation, rétention à 7 et 30 jours, fréquence d’usage, parcours abandonnés. Pour Ma Vie d’Allergik, l’objectif d’utilisateurs et le taux de conversion étaient posés avant le lancement, ce qui a permis de constater le dépassement de l’objectif trois mois en avance.
Oui. L’acquisition fait partie du projet : campagnes Google Ads et Apple Search Ads, plan de mesure, tableaux de bord de pilotage. C’est ce que nous avons fait pour ALK sur Ma Vie d’Allergik. Un produit lancé sans plan d’acquisition reste invisible, quelle que soit sa qualité.